Agência UFC

Fotografia de mulher estendendo a mão em sinal de "pare" na direção da câmera

Destaque

Violência contra a mulher pode crescer 95% até 2033 e expõe urgência de políticas públicas

Pesquisa mostra que a violência contra a mulher avança de forma ampla e persistente, começa cada vez mais cedo e atinge todas as faixas etárias

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Infográfico com balões de fala ilustrando as diversas formas pelas quais o algoritmo reforça e amplifica o racismo

Sociedade e Cultura

O algoritmo da internet é um texto e ele está reforçando o racismo da sociedade, aponta estudo da UFC

Pesquisa, recém publicada em livro, desconstrói ideia de falhas técnicas da IA e apresenta formas muitas vezes invisíveis pelas quais o algoritmo pratica o racismo

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Mulher lendo ebook

Sociedade e Cultura

Novos formatos e velhas narrativas? Pesquisa analisa estereótipos em personagens femininas de e-books mais vendidos no Brasil

Estudo analisou 15 títulos no topo do ranking de best-sellers da Amazon Brasil e revelou uma visão paradoxal da mulher, com ideais progressistas e conservadores na construção das protagonistas

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Fachada do Theatro José de Alencar

Sociedade e Cultura

Theatro José de Alencar é o primeiro do Brasil a ganhar modelo em 3D de alta precisão; projeto auxilia na manutenção e nos restauros do patrimônio

Projeto desenvolvido por alunos e professores da UFC é a representação mais precisa já elaborada para equipamentos históricos do Ceará. Digitalização já permite visitas virtuais ao teatro

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Imagem de quadro Chegada de Pedro Álvares Cabral ao Brasil

Sociedade e Cultura

Grupo cria ferramentas computacionais para tradução automática do nheengatu, única língua viva descendente do tupi antigo

O idioma, que é falado na região amazônica do Brasil e da Colômbia, está em risco de extinção. Ferramentas podem ajudar a reverter esse processo

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Reprodução da tela inicial de três plataformas de jogos digitais desenvolvida pelos pesquisadores (Imagem: Divulgação)

Ciências

Pesquisadores utilizam jogos para aumentar interesse de alunos em disciplina de Química

A experiência é um exemplo da chamada gamificação, técnica que usa mecânicas de jogos para facilitar compreensão de conteúdo ou aumentar engajamento

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