Agência UFC

Reprodução da tela inicial de três plataformas de jogos digitais desenvolvida pelos pesquisadores (Imagem: Divulgação)

Ciências

Pesquisadores utilizam jogos para aumentar interesse de alunos em disciplina de Química

A experiência é um exemplo da chamada gamificação, técnica que usa mecânicas de jogos para facilitar compreensão de conteúdo ou aumentar engajamento

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